2014/03/11追記
ブラウザゲームの公開期間が過ぎましたのでご利用できません。
遊んでいただいた方々ありがとうございました。
今年もどうにかこうにか、ヒナ祭り祭りですよ!
ホントにどうにかこうにか!
出来上がったのは、ホントに数時間前なんです......。
今回、訳あって記事が長いですが、お付き合いください。
今年のヒナ祭り祭りは例年とは違います。
これまでは、何かを使ってヒナギク様を描くでした、
爪楊枝だったり、ポストイットだったり、登場コマだったり、ドミノだったり
いろいろやりました。
ですが、今年は毛色を変えてみました。
ブラウザゲーム!
基本無料、一部有料ではないですよ?
課金とかないので安心して下さい。
ただ、もうこの先、同じネタはやらないでしょう。
ブラウザゲームって大変なんですよ。
実はこのネタは2013年の2月には決まっていて、ちまちまといろいろと進めていました。
数年前に畑先生からヒナ祭り祭りの企画に対して
「みんなで楽しめるものがいいなー」というをTwitterで言われたことも
あって数年越しの実現というところです。
ハッピーバースデーを君に
ゲームプレイは上記画像またはリンククリックでいけます。
※該当ゲームは公開を終了しました。
ですがゲームの説明とかあるので、まだ待って下さい。
今回の製作にあたりゲーム内イラストはクリューさんにお願いし、
ゲームシステム自体は毎回手伝ってもらっているメイズ(ヒナ恋技術担当)に
命を削ってもらって頑張ってもらいました。
シナリオとゲームルールなどは私です。
このブラウザゲーム「ハッピーバースデーを君に」はADVパートとバトルパートに分かれています。
大体10分もあれば終わるのではないでしょうか?
シナリオはそれほど長くはないのですが、たぶんバトルパートで時間かかると思いますので。
クリューさんのイラストは安定で素敵なのでいいですが、
シナリオは私なので......どうなんでしょうね?
感動の長編というよりは、ちょっとした3/3のエピソードみたいなものにしてます。
3000文字ぐらい書きましたがゲームにしてみると短いですね......
書き物は素人なのでいろいろと勘弁してもらえると助かります(これが予防線ってやつです。
通常プレイで問題なく動作することは確認していますが、
ゲームシステム的なところで、もしも「こういうバグあるじゃないか!」とか出てきてもご容赦願います。
どうにかこうにか! っていう言葉が似合うほどの状況で全体が動くに至ったので。
またゲームのプレイ可能期間は下記になりますのでご注意下さい。
期間:2014年3月3日~2014年3月10日
※該当ゲームは公開を終了しました。
間に合わせるにあたってどうにか入れたかったチュートリアルが入らなかったので
この記事の後半部分で説明します。
と、その前に大事なことを忘れるところでした。
ヒナギク様、今年も誕生日おめでとうございます!
今後も変わらぬ活躍を楽しみにしています。
スペシャルサンクス
クリューさん(スライム企画)
忙しい中素敵なイラストを本当にありがとうございました。
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