2017年3月 3日

ガラスタイルでヒナギク様を描いてみた。ヒナ祭り祭り2017  このエントリーをはてなブックマークに追加 ガラスタイルでヒナギク様を描いてみた。ヒナ祭り祭り2017 

どうも、タカヒナです。
本題に入る前に少しだけ。
ハヤテのごとく!も昨年2016年末から最終章突入ということですが、
連載の状況によるでしょうが、たぶんこれがラストのヒナ祭り祭りかな?と思ってます。
もちろん、来年の今ぐらいまでハヤテのごとく!が連載していれば、その時はヒナ祭り祭りやりますけどね。
......たぶん。
もし、今回がラストだとしても特別なことはしません。
そのあたりは、これまで積み上げてきたものが全てだと思ってます。

またこの記事が公開される2017年3月3日(金)は、
伊藤静さんと白石涼子さんによるDaisy!!が開催されますね。
まさか三度目があるとは......。という嬉しさがあります。
さて、前置きはここまで。
本題は記事後半からです。

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ヒナ祭り祭り没ネタ集 このエントリーをはてなブックマークに追加 ヒナ祭り祭り没ネタ集

来年はきっとヒナ祭り祭りはもうやらないので没ネタ集でもやりますかね。
やることになったどうしよう! その時はゼロからネタ考えますか......。

ヒナ祭り祭りって、毎年どうのぐらいの期間ネタ出しをしているかというと約10ヶ月ほどです。
で、没ネタ含めて大体5-10ぐらいネタを出します(年によってかなり変動します)
今年分の一年間というワケではないですが、メモってある範囲のこれまでの没ネタでも出してみます。
あんまり興味ないひとばかりだと思うのですが、没ネタの供養も兼ねてということで。

没ネタリスト
サイコロアート
サイコロの目の数で濃淡を再現して描こうとした。
時間とサイコロ単価が高くてやめた。

ビーズアート
これはビーズですね。あれで色を集めて描こうとしたけど、
大きさが考えると、イマイチだったような。

LED(マイコンによる制御で動かす)。
これは単純に資金問題でNGだったのかな。
あとマイコン制御のプログラムがちょっと時間的にリーズナブルではなかったと思う。

パラパラ漫画
そもそもゼロからイラスト描けないじゃん!

レゴでヒナギク様を描く(作る)。
一個あたりの単価が高い。

光アート(残像でイラスト描くやつ)。
だからイラストがね!!!!

ブラックライト(特殊塗料で描いて浮かび上がらせる)
イラスト......。あと面白さに若干疑問があったような気もします。

3Dプリンタ
イラスト描けないのに3Dモデリングできるか!!

ペーパークラフト
イラスト描けないのに(ry

グラフィグ
イラスト描けないのに(ry

針金アート
難易度が高い。
針金を使って立体感を出すヤツだったかな。

ジオラマ
単価と表現の問題が解決出来ず。

切り絵
実は最後まで残っていたんだけど、シャドーボックスやったので類似性から却下。

砂絵
砂絵でイラストはムズいかなと。

電磁石使って砂で絵を描く
上のヤツの派生。
最後の候補まで残ったけど、日程リスクで却下。

紙コップを使って積んで絵を描く
具体案まで辿りつけなかった。

紙漉きをして描く。
あれですよ牛乳パックでハガキ作るやつの延長です。
今回のガラスタイルとどっちを獲るかまでいった。
ただこれで具体的にどうやって描くの?というところまできて時間切れ。

たんぼアート
農家さんに負担させられないよ......。

クレイムービー
だから立体物は......。あとクレイムービーの撮影時間は一年じゃ多分終わらない。

画鋲(たぶん画鋲のお尻の部分に色を着いたやつで描こうとした)
たぶん色が集められないから却下だったんだと思う。

エセ3D
モデリングができない!

AR
小学館怖い......となってやめたような?

プロビジョニングマッピング
アニメーションとかムリじゃね?

MMD(ミクミクダンス)
モデリングが出来ない。

マインクラフト
楽しいか?という疑問。

Live 2D
とてもやりたかった!!! ただモデリングとかイラストがね......。
元イラストさえ解決出来ればやりたかった候補ですね。

音ゲー
JASR○Cと小学館が怖くてやめました。

マスゲーム
人が集められません......。

大体28個ほどですね。
基本的に前年没にしたヤツを含めて新規ネタを出して、
実現性、難易度、費用などなどを考慮してました。
ネタを出す段階は言うだけはタダなので好き勝手言ってます。
そこから毎回友人と「あーだ、こーだ」いってネタを決定しています。

うちは基本的に、イラストとモデリング能力がないので、解決案が見つからず没にしてます。
これらが解決できるんであれば、もっといろいろ出来たんだろうなーと思いますね。

例えば、Live 2Dとかイラスト問題が解決できれば、タッチして反応するヒナギク様とか作りたかったし、なんなら昔のラブプラスのみたいなことやりたかった。
ドミノリベンジも実はネタとして考えたこともあったんだけど、当時と違って時間と人が確保できないのでさすがにムリだった。

覚えてる範囲で30近くありますが、実は忘れているだけであと10ぐらい没ネタあるのかもしれない。
毎年毎年ヒナ祭り祭りをやることの難しさは、このネタ出しですね。
実現性があるものを消費しているので、あとに残るのは実現性難易度が高い物になってしまうし、新規のネタが出にくいということ。

とまあ、こんなネタを考えていたよ。というお話でした。

2016年3月 3日

ピンホールでヒナギク様描いてみた。ヒナ祭り祭り2016 このエントリーをはてなブックマークに追加 ピンホールでヒナギク様描いてみた。ヒナ祭り祭り2016

今回のヒナ祭り祭りで10回目!

10thアニバーサリー!
だいたい毎年あれこれ考えて、ヒナギク様の誕生日を祝い続けてきました!

十回、十回、十回目!
そんな今回は特別サイトが出来ました。
Hina Festival & Carnival 2016
かなり力作なページです。

今回の成果物はもちろん、過去のヒナ祭り祭りも上記サイトから確認で出来ますので是非!
ちなみにこの記事では、今回の成果物の製作過程を少しだけ紹介してます。

また、今回10回目ということで、評判の良かったブラウザーゲーム、
「ハッピーバースデーを君」も期間限定で再公開しています。
ルールについては下記記事を参照して下さい。
ハッピーバースデーを君に ヒナ祭り祭り2014 - ヒナギク様に恋してるっ!!

いやーー、十年長かった。
十年間、ヒナギク様を応援し続けているのですから、
当然、ヒナ祭り祭りも続いてきてるんですよ。

ハヤテのごとく!も徐々に物語の終盤へ繋がる伏線や
長年張られてきた伏線も回収されたりされつつ、
いつもの感じに話は進んでいます。
ヒナギク様はここのところ恋愛周りあまり進んでいないですが、
少しずつでも前進してもらいたいです。

さて、今年のネタ「ピンホールでヒナギク様を描いてみた」は記事の後半からどうぞ。

続きを読む "ピンホールでヒナギク様描いてみた。ヒナ祭り祭り2016"

2015年3月 3日

ヒナギク様のシャドーボックス作ってみた。ヒナ祭り祭り2015 このエントリーをはてなブックマークに追加 ヒナギク様のシャドーボックス作ってみた。ヒナ祭り祭り2015

昨年はゲームを作ったので、今年は何をやってもインパクトには負けるなーと思いながら
2014年もまたのほとんどを企画探しに使いました。
自分でやっておいて、あれの翌年になにをやっても霞むなと......。
これまでヒナ祭り祭りでやってきた企画が自分のハードルになりますからね。
ネタ探しは必要です。

それでも毎年のことなのでやるわけにはいかない。
毎年毎年、ヒナ祭り祭りをやると、さすがにネタがなくなってくるわけですね。
で、今回は、シャドーボックスという方法を使いました。
なにかというと、簡単に言うと、一枚の絵を分割してイラストを重ねて立体感を出すもの。

今回、題材にしたのは「春ULALALOVEよ来い!!!」のジャケット。
ホントはサンデー本誌に出ていたカラーを使いたかったんですけど、
画集をみたり、手元のデータでカラーのイラストをみてもなかなかいいものがなくて......。

以下、作業工程を書いていくので結構長くなります。

2015-02-11 15.17.44.jpg

前述してるけど、これをシャドーボックスで表現することにしました。
↓↓↓これね(AAリンク)
春ULALA LOVEよ来い!!!
いい曲なので持っていない人はCDやiTunesストアで買うといいんじゃないかな。


hina_600dpi_work_r6_land_3d_r2.png

シャドーボックスってどうやるの?となりますが、
イメージ的にはこういう風に画像を分割してレイヤーを積み重ねて立体感を出すことで実現します。
とまあ、友人にイメージ画像を作ってもらったけど、わかりますかね?

2015-02-11 15.16.26.jpg

使用した道具は、シリコンボンド、カッティングマット、デザインナイフ、カッターナイフ。あと白い箱の中にA3の額縁が入っています。
カッターも用意したけど、実際はデザインナイフだけで殆ど事が足りました。
あとチラッと写っている「シャドーボックスを作ろう」は参考にさせていただいた同人誌です。(販売ページへのリンクは下部にあります)

実作業はレイヤーに分かれている画像を切り抜いていくことになります。
最終的にはこの画像が立体になる......はず!!

今回は10レイヤーを積み重ねることになります。
つまり、10枚画像を用意して、それぞれを切り抜くことになります。
また額縁のサイズ的に高さ2cmまでが限界です。

2015-02-11 17.53.00.jpg

まずは枝のすき間を切り抜いて、右上の空を切り抜いていきます。
で、シリコンボンドで桜の枝と空を切り抜いたレイヤーを貼り付けます。

2015-02-11 17.10.46.jpg

画像だと見にくいかも知れないけど、レイヤーを重ねるときにシリコンボンドを使います。
シリコンボンドで玉を作って、その上にレイヤーに当たる紙を乗せます。

そうすると、シリコンボンドの玉の高さ分だけ奥行きになるわけですよ。
単純に糊を使うと、貼っただけになりますから、高さが出ない。
つまり、シリコンボンドの玉に接している面同士だけで、紙をくっつけてるんですよ。
ちなみにシリコンボンドの本来の使い方は、お風呂のゴムの補修です。
まさかシリコンボンドもシャドーボックスの接着と高さを稼ぐ用途で使われるとは思わなかったでしょう。

全体作業的には、カッティング作業よりも、シリコンボンドが乾くのを待つ時間が長かったです。
シリコンボンドに紙を乗せて、すぐに次のレイヤーを載せてしまうと、紙の重さでシリコンボンドの玉が潰れてしまい、せっかく高さを稼いでいるのに意味がなくなってしまいます。

2015-02-11 20.35.32-1.jpg

うーん。わかるかな?
右下の桜に立体感がついたと思いません?
影が出来てるおかげもあって、立体になってみえると思います。
......画像だとちょっと対象物への距離が遠いですがなんとなく影でわかると思います。

2015-02-11 19.44.37.jpg

さらに桜周辺を切り抜いていきます。
こうやって徐々に切り抜くべき場所を変えていきます。
桜はこのぐらいで、次からはヒナギク様周辺です。
レイヤーを重ねる数が多い部分ほど近くに、逆にレイヤー数が少ない部分は遠くになるようになります。

2015-02-12 09.12.15-1.jpg


つまり、このイラストの場合は手前にヒナギク様やその周囲の桜、右側の桜とか空が奥側になるようになっています。

ここから数レイヤーはヒナギク様周辺ですね。

2015-02-12 12.59.54-2.jpg

2015-02-12 13.20.41-2.jpg

2015-02-12 13.35.53-1.jpg

真ん中の画像と一番上の画像の差分ってわかりにくいかもしれないけど、
ヒナギク様の胴体のあたりが真ん中の画像ではなくなっています。
切り抜いていくと最終的にはヒナギク様の腕と髪だけに......。
ともあれ、それぞれ切り抜いたものを重ねていきます。

で、その結果がこれ。
途中工程も結構画像残しているんですけど、ちまちまと載せても長くなってしまうだけなので最後だけ。
2015-02-12 14.11.00.jpg

うん。それっぽい。
高さが生まれているのがわかります。
仕上げにつや出しスプレーを掛けて、額縁に入れると

2015-02-12 18.09.27-1.jpg

すっごく雰囲気が出ました。
全体見ても最初の画像に比べると、立体感がありますね。
このシャドーボックスをやることにしたときに、画像から立体感が伝わるかが懸念でしたけど、
思っていたよりも、伝わる感じの内容になっていたので結構安心しました。

細部をみるとこのように、
2015-02-12 18.10.50-1.jpg

2015-02-12 18.10.14-2.jpg

桜よりも手前にヒナギク様がいる感じもちゃんと出てます。

2015-02-12 18.10.34.jpg

桜のまわりも枝の周辺で高低差があるので、奥にも桜の木があるような感じになっています。

今回は今までみたいに見た目上、すごく手間がかかるというものではないですが、
これまでみたいなインパクトにはかけるとは思いますが、こういうアプローチもいいかなと思って、シャドーボックスを題材に選びました。
どうでしょうか?
2016年のヒナ祭り祭りの題材探しですがどうなるやら。

最後に
ヒナギク様、誕生日おめでとうございます!
今年も益々の活躍楽しみにしています。

参考文献
サークル「DejaVu」様のシャドーボックスをつくろう(ZIN通販ページ)

2014年3月 3日

ハッピーバースデーを君に ヒナ祭り祭り2014 このエントリーをはてなブックマークに追加 ハッピーバースデーを君に ヒナ祭り祭り2014

2014/03/11追記
ブラウザゲームの公開期間が過ぎましたのでご利用できません。
遊んでいただいた方々ありがとうございました。

今年もどうにかこうにか、ヒナ祭り祭りですよ!
ホントにどうにかこうにか!
出来上がったのは、ホントに数時間前なんです......。
今回、訳あって記事が長いですが、お付き合いください。

今年のヒナ祭り祭りは例年とは違います。
これまでは、何かを使ってヒナギク様を描くでした、
爪楊枝だったり、ポストイットだったり、登場コマだったり、ドミノだったり
いろいろやりました。
ですが、今年は毛色を変えてみました。

ブラウザゲーム!
基本無料、一部有料ではないですよ?
課金とかないので安心して下さい。

ただ、もうこの先、同じネタはやらないでしょう。
ブラウザゲームって大変なんですよ。

実はこのネタは2013年の2月には決まっていて、ちまちまといろいろと進めていました。
数年前に畑先生からヒナ祭り祭りの企画に対して
「みんなで楽しめるものがいいなー」というをTwitterで言われたことも
あって数年越しの実現というところです。

2014-03-02 16.42.13.png

ハッピーバースデーを君に
ゲームプレイは上記画像またはリンククリックでいけます。
※該当ゲームは公開を終了しました。

ですがゲームの説明とかあるので、まだ待って下さい。

今回の製作にあたりゲーム内イラストはクリューさんにお願いし、
ゲームシステム自体は毎回手伝ってもらっているメイズ(ヒナ恋技術担当)に
命を削ってもらって頑張ってもらいました。
シナリオとゲームルールなどは私です。

このブラウザゲーム「ハッピーバースデーを君に」はADVパートとバトルパートに分かれています。
大体10分もあれば終わるのではないでしょうか?
シナリオはそれほど長くはないのですが、たぶんバトルパートで時間かかると思いますので。

クリューさんのイラストは安定で素敵なのでいいですが、
シナリオは私なので......どうなんでしょうね?
感動の長編というよりは、ちょっとした3/3のエピソードみたいなものにしてます。
3000文字ぐらい書きましたがゲームにしてみると短いですね......
書き物は素人なのでいろいろと勘弁してもらえると助かります(これが予防線ってやつです。

通常プレイで問題なく動作することは確認していますが、
ゲームシステム的なところで、もしも「こういうバグあるじゃないか!」とか出てきてもご容赦願います。
どうにかこうにか! っていう言葉が似合うほどの状況で全体が動くに至ったので。

またゲームのプレイ可能期間は下記になりますのでご注意下さい。
期間:2014年3月3日~2014年3月10日
※該当ゲームは公開を終了しました。

間に合わせるにあたってどうにか入れたかったチュートリアルが入らなかったので
この記事の後半部分で説明します。
と、その前に大事なことを忘れるところでした。

ヒナギク様、今年も誕生日おめでとうございます!
今後も変わらぬ活躍を楽しみにしています。

スペシャルサンクス
クリューさん(スライム企画)
忙しい中素敵なイラストを本当にありがとうございました。

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2012年3月 3日

ポストイットでヒナギク様描いてみた。@ヒナ祭り祭り祭り2012 このエントリーをはてなブックマークに追加 ポストイットでヒナギク様描いてみた。@ヒナ祭り祭り祭り2012

毎年やっているヒナ祭り祭り祭り。
そして、今年もやりますよ! 年々、一年の総決算記事も書けなくなってきてるけど、
このヒナ祭り祭り祭りとしての制作物はどうにかやってきています。
去年は爪楊枝を使って作成しました。
爪楊枝アートでヒナギク様描いてみた! ヒナ祭り祭り2011 - ヒナギク様に恋してるっ!!

毎年11ヶ月ぐらいはネタを探しています。
あれはどうだろうか、これはどうだろうか。
毎年凄く悩んでます。
さて、今回は何をつかうのか。

P2241093.JPG

そうポストイット(付箋)です!
山盛りです......。
ポストイットの枚数としては1万近くは用意したんじゃないかと思います。
正確な数は......ちょっとわからない!

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2011年3月 3日

爪楊枝アートでヒナギク様描いてみた! ヒナ祭り祭り2011 このエントリーをはてなブックマークに追加 爪楊枝アートでヒナギク様描いてみた! ヒナ祭り祭り2011

普段ならこのメイン記事を含めて複数記事をアップするのですが、今年はこのメイン記事のみです。
ホントは2011年度のヒナギク様まとめとかやりたかったのですが、今回のメインの物で時間切れ。

ともあれヒナ祭り祭り5回目ですよ! つまり5年目です!
......自分でびっくりした。
今回は爪楊枝アートでヒナギク様を描いてみた!
ええ、名前の通りですよ。
爪楊枝アートです。
爪楊枝に色を塗って、1ドットずつ刺して、それで絵を描くというアレ。

P2260828.JPG

今回の土台はコレ。大体1mx1mぐらいかな。
これにヒナギク様を描いていきます。
でも!
フルカラーではなくグレースケールのもの。
元々準備時間が取れなかったので......。
それでも工夫をしてみました。それは出来上がった画像を見てもらえればわかると思います。

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2010年3月 3日

ヒナ祭り祭り2010 このエントリーをはてなブックマークに追加 ヒナ祭り祭り2010

さて、今日は三月三日ヒナ祭り!
いや、ヒナ祭り祭り!!

ええ、うちのブログ恒例の日です。
この記事が無事にアップできてるなら、たぶん私はあれこれ乗り切ったんでしょう。

今回は、まず謝罪を。
ここ二年間やっていた動画は、私の仕事の都合上作業時間が取れなかったため、ありません。
3ヶ月近くほぼ休みもなかったので。

申し訳ありません。

いや、ホントにね......時間がなかったんです。
来年にはまた何かをやりたいと思っています。

なので、今年は縮小モードです。

P2210198.JPG

ヒナギク様、お誕生日おめでとうございます!!!!

他記事は一つ。
そちらをごらんください。
今年はホントに時間が足りなかった......。

ヒナギク様のフィギュアを作ってみた! このエントリーをはてなブックマークに追加 ヒナギク様のフィギュアを作ってみた!

今年は動画を作っている暇はなかったけど、モノを作ってみた!!!
今回作成したのは、フィギュア!
......うん、作りましたよ?

素人が作ったものなので、クオリティは期待しないでくださいホントに。

ええ、先にコレを言っておかないと恐くて恐くて......。
ホントに素人が作ったということを念頭に見てください......。

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2009年10月10日

キュートなウサミミ、セクシーなスパッツ、スベスベ肌触り! ヒナギク満開抱き枕カバ- このエントリーをはてなブックマークに追加 キュートなウサミミ、セクシーなスパッツ、スベスベ肌触り! ヒナギク満開抱き枕カバ-

ハヤテのごとく!! ヒナギク、満開スムース抱き枕カバー


2009年10月10日にコスパから発売された のレビューです。
これでヒナギク様の抱き枕も四種類目です。

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